Antes de generar una sola imagen, fijamos las palabras que la guían. Estas son las que van en cada prompt; las del final son las que nunca queremos ver.
Evitar siempre: torres genéricas de vidrio · estética fría corporativa · saturación excesiva · lujo ostentoso / dorado · render “videojuego” · cielos imposibles · vegetación de plástico.
Estas mismas tintas viven en tus landings (Cormorant + Mulish). Todo el proyecto habla el mismo idioma visual: web, renders, deck y reel.
Réplica de la anatomía del video referente, de lo macro a lo íntimo. Cada tarjeta trae el prompt listo para pegar. Empieza por la Toma 2 (hero) — es la imagen que abre conversaciones.
Nota de materiales: en los prompts, donde dice "madera/guadua" el look se especifica con materiales de baja mantención (aluminio símil-madera, panel fenólico, porcelánico) y barandas en vidrio — se ven idénticos y no se dañan a la intemperie. Madera real solo en zonas cubiertas.
La escala y la relación con el bosque y la quebrada. Establece que esto es un ecosistema, no una torre.
La toma insignia. Estatus, escala y calidez en una sola imagen. Con esta abres el deck y la landing.
El objeto de deseo a nivel de ojo. Detalle de materiales: verde, madera, concreto, vidrio cálido.
La experiencia de habitar: doble altura, paisaje enmarcado, materiales nobles y sobrios.
El sello hospitality que sostiene el modelo de renta para el inversionista extranjero.
Humaniza el proyecto. Luz cálida, personas reales, paisajismo maduro.
Transmite seriedad técnica: sostenibilidad, orientación, agua. Estilo infográfico limpio.
El sello final, sobrio, azul-noche + bronce — igual que el referente y tu identidad.
Corre los prompts en Midjourney v7 o Imagen. 4 variantes por toma; elige las 2 mejores.
Sube resolución y nitidez con Magnific o Topaz para calidad de impresión.
Lleva cada imagen a Veo 3 / Runway / Kling: push-in aéreo, luz que cambia, cámara lenta.
Une las tomas macro→íntimo, música, cierre de marca. Reel de 30-45s.
| Parámetro | Qué hace | Sugerido |
|---|---|---|
--ar 16:9 | Formato cine (aéreos, interiores). | Hero y video |
--ar 3:2 | Foto editorial (fachada, vida). | Editorial |
--ar 9:16 | Vertical para reel/redes (como el referente). | Redes |
--style raw | Menos “estilizado”, más foto-realista. | Siempre |
--v 7 | Última versión del modelo. | Siempre |
--no | Excluir elementos (p.ej. --no people, cars). | Según toma |
Truco pro: cuando tengas fotos reales del lote o del levantamiento, súbelas como referencia de imagen (/imagine con imagen + prompt) para que el edificio se inserte en tu paisaje real. Ese es el salto de “bonito” a “irrefutable”.